문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 집정관(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) === 성능 === |[[파일:7BE6378A-38BB-4F81-8541-8CE85545EC5A.jpg|width=20%]][[파일:175AA92C-0D65-4E66-A893-EAA5CB400DE7.jpg|width=20%]][[파일:55F68A2F-C514-47A7-9242-9BFC50AD6882.jpg|width=20%]][[파일:6C69C656-F010-462E-A8AC-E6A4BBAB0B58.jpg|width=20%]][[파일:1861A032-D02F-4157-A232-CC35BDAB8315.jpg|width=20%]] [br] [[파일:Archon_SC2_Head1.jpg|width=20%]][[파일:Archon_SC2-WoL_Portrait.jpg|width=20%]][[파일:Archon_SC2-LotV_Portrait2.jpg|width=20%]][[파일:Archon_SC2-LotV_Portrait3.jpg|width=20%]][[파일:IhanriiArchonPortrait_SC2SkinImage.JPG.jpg|width=20%]]| 기본 || 벼려진자 || 정화자 || 황금기 || 이한리 || [[파일:SC2Pic_Pun_archon.png|width=300]] [[파일:SC2Pic_Pun_Archon_rotate.gif|width=300]] ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-archon.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''집정관'''}}} ,,Archon,, 강력한 사이오닉 에너지로 공격합니다. {{{#ffff8a 지상 및 공중 유닛 공격 가능}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, mineral=100 ~ 250, vespene=250 ~ 300, supply=4, time=12 (아주 빠름 기준 9))] || || 요구 사항 ||<-3> [[고위 기사]] 2기 or [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]] 2기 or [[고위 기사]]+[[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]] || || 단축키 ||<-3> D || || 보호막 || 350 || 체력 || 10 || || 보호막 방어력 || 0 (+1) || 방어력 || 0 (+1) || || 이동 속도 || 2.8125 (아주 빠름 기준 3.94) || 시야 || 9 || || 특성 || 사이오닉 - 거대 || 수송 칸 || 4 ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<-4> '''사이오닉 충격파''' ,,Psionic Shockwave,, || || 공격력 || 기본: 25 (+3) (범위 피해)[br]생체 상대: 35 (+4) (범위 피해) || 사거리 || 3 || || 무기 속도 || 1.75 (아주 빠름 기준 1.25) || 대상 || 지상 및 공중 ||}}} * 패치 노트 * 5.0.11: 구조물과의 충돌 반경 0.75 → 0.56 (집정관이 건물 사이 1개 타일 간격을 통과할 수 있음, 다른 유닛과의 충돌은 영향을 받지 않음)[* 개발자 의견: 집정관이 프로토스 기지 내에서 뮤탈리스크와 같은 유닛의 공격을 방어할 때의 효과가 향상됩니다. 또한 소환된 집정관이 이동 불가 상태가 되는 등의 부정적인 상황을 방지하는 데도 도움이 될 겁니다.] [[파일:SC2Pic_Abil_Archon_Psionic_Shockwave.gif]] 전작과 달리 아이어 프로토스와 암흑 기사 사회가 통합되었기 때문에 네라짐 사양이자 마법사 버전인 [[암흑 집정관]]은 캠페인 외에는 볼 수 없고 고위 기사끼리 합체하든 암흑 기사끼리 합체하든 집정관이 생성되며, 고위 기사+암흑 기사로 집정관을 소환할 수도 있다. 원래 알파나 초기 베타에서는 '황혼 집정관'이라는 전작의 집정관과 암흑 집정관을 모두 [[계승]]하는 새로운 집정관을 소환할 수 있게 기획했으나 오픈 베타 이후로 그냥 집정관만 나오는 걸로 변경. [[의료선]]도 마찬가지로 'Medivac Dropship'에서 'Medivac'으로 변경되었다. 그래도 정식 명칭이니 이 풀 네임은 캠페인 무기고에서 볼 수 있긴 하다. 의료선도 같이 이름이 줄어든 것으로 보아 아무래도 이름의 간소화가 아닐까라고 생각할 수도 있지만 히어로즈 오브 더 스톰에서 태사다의 10레벨 궁극기로 집정관 변신이 있고, 20레벨에 기술강화로 '황혼 집정관'을 찍을 수 있다. 강화판으로 가기로 한 듯. [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]], [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]]와 함께 프로토스 병력의 1선을 책임지는 유닛. 경장갑인 광전사, 중장갑인 불멸자에 비교하면 집정관은 추가 데미지가 전무한 '사이오닉-거대' 속성이기에 정말 미친 탱킹 능력을 보여 준다. 스타 1의 경우엔 공성 전차의 공성 모드 데미지[* 공격력 70(풀업 85)]를 온전히 다 맞아주지만 스타 2에서는 공성 전차의 공성 모드는 '중장갑'상대로만 추뎀이 들어가기 때문에[* 공격력 40(중장갑 70)] 데미지를 40밖에 받지 않는다. 아래에 후술하겠지만 거대 속성으로 [[역장]]도 부수고 [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]]의 충격탄도 씹어 먹는다.[* 자유의 날개 초기에는 거대 속성이 아니었기 때문에 충격탄과 중력자 광선에 무력했으나,[* 자유의 날개 캠페인에 이 흔적이 남아 있다.] 후속 패치로 거대 속성이 붙고, 충격탄이 거대 속성에 영향을 주지 못하게 변경되었다.] 스타크래프트 시리즈를 통틀어서도 손꼽힐 만한 강력한 돌격 유닛. 광전사는 주로 중장갑에 추가 데미지를 주는 유닛에게 강력한 탱커고 불멸자는 군심까지는 강력한 한 방을 지닌 유닛에게, 공유에서는 순간 폭딜이 쏟아지는 상황에 강력한 탱커, 집정관은 추가 데미지가 있는 유닛들에게 강력한 탱커이다. 이것만 보면 광전사는 집정관의 하위 호환인 것 같으나 광물만 사용하는 데다 전장에 바로 바로 투입되고 재사용 대기 시간이 가장 짧아서 하위호환은 아니다. 게다가 기본 방어력 1이 있고 다른 두 유닛들보다 자원 대비 생명력 효율이 좋은 데다가 DPS가 낮아진 집정관과는 달리 DPS도 전작보다 높아졌고, 비교적 업그레이드에 충실하게 되는 체력의 비율이 높아서 공격 속도가 빠른 유닛에게 좀 더 강력하다. 보통 고위 기사 두 명을 합체시켜서 만든다. 암흑 기사 두 명을 합치면 소중한 가스를 50을 아낄 순 있지만 광물을 150이나 더 소모해서 물량이 덜 나오기도 하고, 같은 자원(광물 3000/가스 3000)으로 암흑 기사를 집정관으로 만들면 집정관만 12기가 나오지만 고위 기사로 만들면 집정관 10기에 광전사 20명을 뽑을 수 있다. 광전사 또한 탱커로서 잘 써먹을 수 있고 무엇보다도 유닛의 종류가 많을 수록 눈에 띄게 유리한 스 2 특성상 일반적으로 고위 기사로 합체하게 된다. 기사단 기록 보관소와 암흑 성소를 둘 다 지을 일도 많지 않기도 하고 고위 기사는 마나를 다 쓰면 쓸모가 없기에 보통 합체를 시켜 놓지만 암흑 기사는 죽을 상황이 되어도 일꾼 하나라도 더 썰고 죽는 게 이득이기 때문. 스 1의 집정관과 비교하면 공격 속도가 답답할 정도로 느려져서 DPS는 많이 떨어졌지만[* 스타 1 집정관의 DPS는 fastest 기준 36인데 스타 2 집정관의 매우 빠름 DPS는 기계 상대로는 20이고 생체 추댐으로 따져도 28밖에 안 된다. 반대로 유닛들의 체력은 전체적으로 늘어나기까지 했다.] 사정거리가 1 늘어났을뿐더러 전작보다 맷집이 더욱 튼튼해졌다. 수치는 똑같이 350/10 인데 뭐가 탱킹이 늘어난 거냐고 할 수도 있겠지만 달라진 시스템을 보면 이해가 가는데, 전작의 프로토스 실드는 대미지 유형에 상관없이 무조건 100% 피해를 받는 시스템이었고, 하필이면 이 보호막이 집정관 체력의 대부분을 차지하고 있었다. 하지만 스타 2의 집정관은 프로토스 실드 자체가 '''데미지 유형에 따라 피해 감소'''를 받는 시스템으로 개선되었고 거기에 더해서 아예 추가 데미지를 전혀 받지 않는 '''무장갑에 거대 속성'''[* 자유의 날개에서는 공허 포격기가 모든 거대 유닛에 20% 추가 대미지를 가지고 있었으나 군단의 심장에서 이 추가 대미지는 삭제, 다만 땅거미 지뢰나 분열기가 보호막 추가 피해를 입히기 때문에 집정관에게 추가 피해를 입힐 수 있는 유닛이 전혀 없는 건 아니다.]이기 때문이다. 여기에 수호 방패로 탱킹력을 보강해줄 파수기까지 생겼고, EMP나 암흑 벌레 때처럼 집정관을 한 방에 물먹이는 스킬들의 위력이 약해지기까지 했다. 요약하자면 공격 속도가 느려지고 유닛들의 전체적인 체력이 전작보다 상승해 화력은 많이 줄어들었지만 추가 피해를 받지 않고 위협이 되는 기술들이 약화되어 더욱 튼튼해졌다. 전작에서는 공격유형 상관없이 모든 데미지를 그대로 받는 대신 공격력이 강한 유닛이었고 이번작에서는 추가데미지를 거의 받지 않아 탱킹력이 아주 강해진 대신 공격력을 다소 희생한 유닛이 되었다. 물론 기본 방어력이 0이기 때문에 순수 화력으로 때려박는 유닛들에게 취약한 사실은 변함없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기